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- 15:42, 10. Jul. 2019 Th (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch Version 28348 von Seite „Digitales, kompetenzorientiertes Lernen an Volksschulen mit LEGO-Education“ als kontrolliert
- 09:18, 14. Mär. 2019 Pj (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch Version 26452 von Seite „Digitales, kompetenzorientiertes Lernen an Volksschulen mit LEGO-Education“ als kontrolliert
- 09:17, 14. Mär. 2019 Pj (Diskussion | Beiträge) löschte Seite „Digitales, kompetenzorientiertes Lernen an Volksschulen mit LEGO-Education“ (Inhalt war: „__NOTOC__ Zum spielbasierten Lernen gehören alle Spiele im analogen und digitalen Raum, sowie alle hybriden Konzepte. Das analog- digitale Computerspiel trainiert die kreative V…“ (einziger Bearbeiter: Pj))
- 09:14, 14. Mär. 2019 Pj (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch Version 26451 von Seite „Digitales, kompetenzorientiertes Lernen an Volksschulen mit LEGO-Education“ als kontrolliert
- 09:14, 14. Mär. 2019 Pj (Diskussion | Beiträge) löschte Seite „Digitales, kompetenzorientiertes Lernen an Volksschulen mit LEGO-Education“ (Inhalt war: „__NOTOC__ Zum spielbasierten Lernen gehören alle Spiele im analogen und digitalen Raum, sowie alle hybriden Konzepte. Das analog- digitale Computerspiel trainiert die kreative V…“ (einziger Bearbeiter: Pj))
- 12:26, 19. Okt. 2018 Pj (Diskussion | Beiträge) markierte automatisch Version 26436 von Seite „Digitales, kompetenzorientiertes Lernen an Volksschulen mit LEGO-Education“ als kontrolliert