Lego Roboter verbinden Generationen: AHS meets VS: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 10. Juli 2019, 15:39 Uhr


Die Robotik ist unbestritten einer der innovativsten Technologien des 21. Jahrhunderts, welches im Speziellen die Arbeitswelt auf den Kopf stellen und revolutionieren wird. Dieses spannende Thema wird in diesem Projekt mit Lego Mindstorms EV3 Robotern angenähert und den SchülerInnen einer 5.Klasse AHS im Rahmen der Einführung in die (grafische) Programmierung vermittelt. Die in Game-Based Learning-Phasen angeeigneten Programmierkenntnisse werden an den Lego Robotern soweit angewendet, dass die SchülerInnen als Mentorinnen und Mentoren für VolksschülerInnen agieren können und diesen die Programmierung selbst näherbringen.


Autor: Gergely Papp
Durchführende Institution: BWG Wien II (902046)
Fächer: Informatik, Mathematik, Technische Fächer
Schulstufen: 9. Schulstufe
Schulart: AHS
Dateien: Kurzfassung Langfassung Outcome_Papp.zip

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